先に結論:最初のラーメン屋は、バノアが調理し、ウェイターを1人雇うところから始めます。客が待ち始めたら、すぐ増員するより先に、席数・歩く距離・どの工程で止まっているかを確認します。
序盤の基準配置
| 段階 | 配置 | 自分がやること | 増員の判断 |
|---|---|---|---|
| 開店直後 | バノア+ウェイター1人 | 混雑時の注文取り、在庫確認、配置調整 | まず1営業日この形で回す |
| 20人対応後 | 上記+マネージャー1人 | 仕入れ額と在庫の減り方を確認 | 店を離れて営業したい時に追加 |
| 混雑が続く時 | 詰まる工程だけ担当を追加 | 待ち客が注文前・配膳前のどちらかを見る | 同じ工程の待ちが2営業日続いたら検討 |
席だけ増やすと逆に回らなくなる
クエストでは最初にテーブル2つを置き、ウェイターが動きやすい配置にするよう案内されます。Update #2ではスタッフが配膳を優先する動作も説明されており、ウェイター1人に対して席が多すぎると、注文を取れない客が増えます。
- 最初はクエスト分の席で営業する。
- 注文前で待つ客が多ければ、席を増やさず動線を短くする。
- 配膳待ちなら厨房から客席までの通路を空ける。
- 客を待たせる間は、自分が注文取りを手伝う。
マネージャーはいつ入れる?
「ラーメン屋の拡張」で20人の客に対応した後、マネージャー雇用へ進みます。ゲーム内説明では、マネージャーは食材補充とスタッフ効率を担当します。便利ですが、仕入れ量が売れ行きに合っていないと購入額が膨らむため、売れ筋と営業後の在庫を1日分記録してから任せると調整しやすくなります。
人を増やす前の30秒チェック
- 注文前で止まる
- ウェイターの歩行距離と席数を見直し、混雑時は自分が注文を取る。
- 料理が出ない
- バノアまでの通路、材料、設備、店舗在庫を確認する。
- 配膳前で止まる
- 厨房と客席の間を空ける。遠い席を一度外して比較する。
- 食材がすぐ切れる
- マネージャー任せにする前に、売れ筋2〜3品と必要材料へメニューを絞る。
- スタッフが全員止まる
- 既知の不具合もあるため、保存後に人数を減らす・再読み込みを試す。
おすすめの進め方
- バノア+ウェイター1人、クエスト分の席で1日営業。
- 待ち客がどの工程で止まったかだけ記録。
- 動線か席数を1項目だけ直してもう1日営業。
- 20人対応後、店を離れたいならマネージャーを追加。
- 追加雇用は、同じ工程の詰まりが続いた時だけ行う。
確認元:インストール済み発売版の日本語クエストデータ(テーブル配置、ウェイター雇用、20人対応、マネージャーの役割)/公式Update #2のスタッフ優先順位と既知の不具合案内。最適人数は席数・メニュー・動線で変わるため、固定値ではなく増員の判断基準を掲載しています。