公式変更:店長と配達は細かく改善
Update #3では、店長の補充量が赤い自動補充目標と同期し、配達待ちの品も計算するようになりました。店長レベルに応じて注文から配達までが10秒から4秒へ短縮され、配達完了時には通知が出ます。スタッフ全ロールが会場への配達を担当でき、店長は苦情対応・注文・配達でも経験値を得るようになりました。
このほか、料理設備がないと客が帰らない問題、腐った食材の片付け、ファストトラベル後の性能低下、複製バグなども公式には修正対象です。
ところが更新後、「注文があるのに誰も動かない」
Update #3後、料理と飲み物の注文が並んでいるのにスタッフが棒立ち。食材はあり、腐った物もなく、必要な設備も複数置いている。
自分も同じ。ゲーム内で何日も営業したが、注文が処理されず一つ星レビューが続いた。
店の設定を失敗したと思っていた。ほかの人にも起きていると分かって少し安心した。
セーブの再読み込みとゲームの完全再起動を試したが、自分の環境では直らなかった。
売上・評価・所持金が一気に落ちた報告も
普段は一日約1,500稼いでいた店が、更新後は500ほど。五つ星だった評価も四つ星まで落ちた。
ボート格納庫のマネージャーが補充を続け、2,000以上あったLIMが50未満になった。給料を払えるか心配。
店長の過剰購入は直ったと思って採用したが、自分の店では支出がさらに増えた。
金額は各投稿者の店舗条件による体験談で、全員に同じ損失が出るという公式値ではありません。ただし、売上・評価・補充費の三つを同時に確認した方がよい状況です。
バノア、客を待たせてカウンターで立ち尽くす
バノアがカウンターで立ったまま、客は注文を待っていた。閉店して開き直すと少し動いたが、また止まった。
それは不具合というより、妙に現実的な飲食店の接客だ。
公式はUpdate #3で、バノアの食事アニメーション重複を修正しています。古いセーブでは一度だけ遅刻する可能性があるものの、その後は時間どおり来る想定としています。今回の棒立ち報告が同じ原因かは確認できていません。
今できる確認と守り方
- 営業前に別スロットへ保存。更新前の状態へ戻せるようにします。
- 開店後の最初の数件を観察。注文受付、調理、配膳のどこで止まるか確認します。
- 在庫・設備・担当ロールを確認。通常の設定不足と更新後の症状を切り分けます。
- 売上・評価・補充費を一日単位で記録。異常を見つけたら長時間放置を止めます。
- 大規模な増席や店長採用は様子を見る。修正状況を確認するまで、赤字が膨らむ変更を一度に重ねない方が安全です。
会話をまとめると
- Update #3は店長・配達・性能面を広く改善する公式更新です。
- 一方、配信直後からスタッフ停止、評価低下、店長の補充支出について複数の報告があります。
- 設定ミスと区別するため、注文工程と在庫、設備、ロールを一つずつ確認してください。
- 確実な回避策はまだ確認できないため、別セーブと短時間営業で損失を抑えるのが現実的です。
次のプレイで試すなら
- 別スロットへ保存してから一日だけ営業する。
- 最初の注文が調理・配膳まで進むか店内で見る。
- 補充費と売上を営業前後で比較する。
- 症状が出たら店名、スタッフ構成、設備、発生時刻をメモして公式窓口へ報告する。
- 公式:Nivalis Update #3(2026.10.05)
- SteamDB:Build 25726588
- Update 3 is live(Reddit)
- Newest update broke restaurants(Reddit)
プレイヤー発言は意味と返信関係を保って日本語で要約しています。売上や所持金は各投稿者の体験値です。