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UPDATE #3 / COMMUNITY

【Update #3】店員が棒立ち→売上1500が500に。「自分が下手だと思ってた」店崩壊報告に注意

店長と配達が改善された一方、更新直後に広がったスタッフ停止と赤字報告を整理。

VOL. 01 / 2026.10.06
公式更新・不具合2026.10.06 06:00Build 25726588
対象:Update #3(Steam Build 25726588、2026年10月5日配信)。公式変更と、配信直後に報告された複数の症状を分けてまとめています。

公式変更:店長と配達は細かく改善

Update #3では、店長の補充量が赤い自動補充目標と同期し、配達待ちの品も計算するようになりました。店長レベルに応じて注文から配達までが10秒から4秒へ短縮され、配達完了時には通知が出ます。スタッフ全ロールが会場への配達を担当でき、店長は苦情対応・注文・配達でも経験値を得るようになりました。

このほか、料理設備がないと客が帰らない問題、腐った食材の片付け、ファストトラベル後の性能低下、複製バグなども公式には修正対象です。

ところが更新後、「注文があるのに誰も動かない」

1. 海外プレイヤー

Update #3後、料理と飲み物の注文が並んでいるのにスタッフが棒立ち。食材はあり、腐った物もなく、必要な設備も複数置いている。

2. 返信

自分も同じ。ゲーム内で何日も営業したが、注文が処理されず一つ星レビューが続いた。

3. 別の返信

店の設定を失敗したと思っていた。ほかの人にも起きていると分かって少し安心した。

4. 投稿者の追記

セーブの再読み込みとゲームの完全再起動を試したが、自分の環境では直らなかった。

現時点で確実な回避策は未確認:セーブ再読み込みで直らなかった報告もあるため、「再起動すれば必ず直る」とは案内できません。

売上・評価・所持金が一気に落ちた報告も

5. 別のプレイヤー

普段は一日約1,500稼いでいた店が、更新後は500ほど。五つ星だった評価も四つ星まで落ちた。

6. 別スレの投稿者

ボート格納庫のマネージャーが補充を続け、2,000以上あったLIMが50未満になった。給料を払えるか心配。

7. 返信

店長の過剰購入は直ったと思って採用したが、自分の店では支出がさらに増えた。

金額は各投稿者の店舗条件による体験談で、全員に同じ損失が出るという公式値ではありません。ただし、売上・評価・補充費の三つを同時に確認した方がよい状況です。

バノア、客を待たせてカウンターで立ち尽くす

8. プレイヤー

バノアがカウンターで立ったまま、客は注文を待っていた。閉店して開き直すと少し動いたが、また止まった。

9. 返信

それは不具合というより、妙に現実的な飲食店の接客だ。

公式はUpdate #3で、バノアの食事アニメーション重複を修正しています。古いセーブでは一度だけ遅刻する可能性があるものの、その後は時間どおり来る想定としています。今回の棒立ち報告が同じ原因かは確認できていません。

今できる確認と守り方

  1. 営業前に別スロットへ保存。更新前の状態へ戻せるようにします。
  2. 開店後の最初の数件を観察。注文受付、調理、配膳のどこで止まるか確認します。
  3. 在庫・設備・担当ロールを確認。通常の設定不足と更新後の症状を切り分けます。
  4. 売上・評価・補充費を一日単位で記録。異常を見つけたら長時間放置を止めます。
  5. 大規模な増席や店長採用は様子を見る。修正状況を確認するまで、赤字が膨らむ変更を一度に重ねない方が安全です。

会話をまとめると

  • Update #3は店長・配達・性能面を広く改善する公式更新です。
  • 一方、配信直後からスタッフ停止、評価低下、店長の補充支出について複数の報告があります。
  • 設定ミスと区別するため、注文工程と在庫、設備、ロールを一つずつ確認してください。
  • 確実な回避策はまだ確認できないため、別セーブと短時間営業で損失を抑えるのが現実的です。

次のプレイで試すなら

  1. 別スロットへ保存してから一日だけ営業する。
  2. 最初の注文が調理・配膳まで進むか店内で見る。
  3. 補充費と売上を営業前後で比較する。
  4. 症状が出たら店名、スタッフ構成、設備、発生時刻をメモして公式窓口へ報告する。
出典

プレイヤー発言は意味と返信関係を保って日本語で要約しています。売上や所持金は各投稿者の体験値です。